Kompetisi ieu utamina meunteun kamampuan modél hibrida kontestan—ngagabungkeun alat-alat anu dibantuan AI sareng panyempurnaan manual—sareng kamahéran téknis anu komprehensif dina ngamangpaatkeun parangkat lunak 3D umum pikeun ngahontal desain modél anu tepat, alokasi pemetaan UV anu optimal, sareng pemetaan bahan sareng tékstur anu akurat. Dina skénario sareng sarat tugas anu khusus, kontestan ogé bakal dievaluasi kana kamampuan pamekaranna dina desain antarmuka, interaksi manusa-komputer, animasi produk, sekuensing logis, sareng pangambilan kaputusan anu cerdas. Salaku tambahan, kontestan bakal nunjukkeun kamahéran dina ngédit pidéo anu didukung AI. Évaluasi ieu bertujuan pikeun sacara akurat ngagambarkeun sarat khusus anu dijelaskeun dina Tugas 2, kalebet panggunaan AI pikeun nyiptakeun runtuyan bubuka sareng panutup, bagian tina eusi pidéo, sareng ngédit pidéo sacara umum, mastikeun transisi anu mulus sareng subjudul pidéo anu tepat sareng pas.
Modul Kompetisi
|
NO. |
Modul Kompetisi |
waktu |
Weighting |
|
1 |
Penilaian Téoritis |
90 mins |
20% |
|
2 |
Desain sareng Fabrikasi Modél Produk Industri |
300 mins |
35% |
|
3 |
Pangwangunan Fitur Digital Twin |
50% |
|
|
4 |
video Edit |
10% |
|
|
5 |
Etika Profesional |
5% |
Format Pasanggiri
|
No. |
Grup Kompetisi |
wujud jeung ukuran |
|
1 |
Kelompok Mahasiswa Vokasional Menengah |
Tim 2 pamaén |
|
2 |
Kelompok Mahasiswa Vokasional Tinggi |
Tim 2 pamaén |
|
3 |
Grup Guru |
Tim 2 pamaén |
|
4 |
Grup Mahasiswa Internasional |
Tim 1 pamaén |
